I min licentiatavhandling visar jag att det Àr svÄrt att designa innovativ IT eftersom tekniken Àr med och formar olika betydelser och identiteter i en verksamhet. NÀr man förÀndrar IT-designen förÀndras ofta ocksÄ dessa betydelser och identiteter vilket sÀtter grÀnser för vilka designförslag som Àr möjliga eller ej.
Om den nya designen avviker för mycket frÄn rÄdande förstÄelser anses de mÄnga gÄnger som omöjliga. Detta visar hur befintliga betydelser, identiteter och förstÄelser, vilka produceras genom historiska, sociala och materiella praktiker, begrÀnsar möjligheten att designa innovativ IT.
I mitt pÄgÄende doktorsavhandlingsarbete anvÀnder jag mig av den kunskap som utvecklades i min licentiatavhandling för att söka svar pÄ hur IT-innovation kan stödjas.
I min forskning bedriver jag kvalitativa fallstudier inom offentlig verksamhet och anvÀnder ett sociomateriellt perspektiv med fokus pÄ Barads agentiella realism för att förstÄ och förklara hur materiell-diskursiva praktiker möjliggör och omöjliggör olika IT-designlösningar.