91ÊÓÆ”

andyn27

Anders Ynnerman

Professor, Avdelningschef

Professor i vetenskaplig visualisering och avdelningschef för Medie- och Informationsteknik, MIT.

Visualiseringsforskning för verkliga behov  

Som visualiseringsforskare fokuserar jag på utvecklingen av fundamentala och grundläggande teorier som kommer till användning/nytta i olika lösningar i den verkliga världen.

Jag brinner för att kommunicera vetenskap sÄvÀl till experter som till en intresserad allmÀnhet, och inte minst till barn och ungdomar. Jag Àr stolt ledare för en stor forskningsavdelning med mÄnga skickliga forskare och jag har privilegiet att vara förestÄndare för ett visualiseringscenter med uppgifter inom forskning, utbildning och innovation likavÀl som ett ansvar för att sprida forskning till allmÀnheten.

Forskningsprojekt

Jag Àr engagerad i ett stort antal forskningsprojekt, om alltifrÄn datorgrafik till tillÀmpad visualisering. Min forskning anvÀnds inom medicinsk visualisering, astrofysik, autonoma system, artificiell intelligens och visuellt lÀrande och kommunikation.

PopulÀrvetenskapliga inspirationsförelÀsningar

Jag talar ofta om vÄr forskning pÄ konferenser, inte minst som inbjuden huvudtalare pÄ vetenskapliga konferenser pÄ olika hÄll i vÀrlden. Jag hÄller Àven gÀrna populÀrvetenskapliga inspirationsförelÀsningar om ett brett spektrum av Àmnen som hÀnger samman med min forskning, det kan handla om vetenskap men ocksÄ om ledarskap, för en bred publik.

±«łÙČÔĂ€łŸČÔŸ±ČÔČ”Čč°ù

Publikationer

2025

Emilia Ståhlbom, Jesper Molin, Claes Lundström, Anders Ynnerman (2025) IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 31, s. 2211-2222 (Artikel i tidskrift)
Takanori Fujiwara, Kostiantyn Kucher, Junpeng Wang, Rafael M. Martins, Andreas Kerren, Anders Ynnerman (2025) Journal of Visualization, Vol. 28, s. 133-151 (Artikel i tidskrift)

2024

Hsiao-Ying Lu, Takanori Fujiwara, Ming-Yi Chang, Yang-chih Fu, Anders Ynnerman, Kwan-Liu Ma (2024) IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, s. 1-16 (Artikel i tidskrift)
Elias Elmquist, Alexander Bock, Anders Ynnerman, Niklas Rönnberg (2024) Audiovisual Symposium notes (Konferensbidrag)
Elmira Zohrevandi, Katerina Vrotsou, Carl Westin, Jonas Lundberg, Anders Ynnerman (2024)

Nyheter

PortrÀtt (Amy Loutfi).

Amy Loutfi ny programdirektör för WASP

Professor Amy Loutfi blir ny programdirektör för forskningsprogrammet Wallenberg AI, Autonomous Systems and Software Program – WASP. Hon efterträder LiU-professorn Anders Ynnerman som går in i rollen som styrelseordförande för WASP.

En AI-titt in i framtiden

Brummande superdatorer, robothundar på räddningsuppdrag och massor av framtida möjligheter med AI och forskningsprogrammen WASP och WISE. Ja, statsminister Ulf Kristersson fick många intryck med sig hem efter besöket på Linköpings universitet.

Anders Ynnerman.

WASP utökas med initiativet AI for Science

Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse beviljar WASP 70 miljoner kronor till ett nytt initiativ som ska främja användandet av AI-baserade metoder inom akademisk forskning i Sverige.

Forskning inom medie- och informationsteknik

Forskningsenheter

Visning i domen, Norrköpings Visualiseringscenter C

C-research

C-research är en centrumbildning för koordination av forskning inom visualisering och för dess användande inom forskning och utbildning, både för vetenskaplig kommunikation och för publik spridning.

Datorgenererad bild av ett vardagsrum

Datorgrafik och bildbehandling

Gruppen för datorgrafik och bildbehandling driver forskningsprojekt där vi utvecklar teori, metoder och demonstratorer inom bildteknik, bildanalys och bildsyntes.

MÀnniskor tittar pÄ en stor bildskÀrm

Immersiv visualisering

Enheten för Immersiv Visualisering forskar och utvecklar olika tekniker för att skapa en omslutande och fångande visualisering av data med hjälp av storskaliga displaysystem, som omslutande domer och stereoskopiskt seende (3D).

Grafik

Informationsvisualisering

Informationsvisualisering på MIT är inriktad på hur datorgrafik, displayer och interaktionsmekanismer, tillsammans med matematiska analysmetoder kan stödja visualiseringsprocessen.

Illustration över Norrköping vid strömmen och mÀnniskor som rör sig i miljön

Visualisering och interaktionsdesign

Vi utforskar nya möjligheter för människor att interagera med data, teknik och digitala material på meningsfulla sätt. Forskningen kombinerar olika metoder och kunskapsområden för att bättre förstå och förändra våra digitala liv.

Haptik

Vetenskaplig visualisering

Vi utvecklar nya analys-, visualiserings- och utforskningsmetoder för en bättre förståelse och kommunikation av stora datamängder.

Visualisering av nanopartiklar

Visuellt lärande och kommunikation

Vi forskar om undervisning och lärande av naturvetenskap med visualiseringar. Vårt ämnesfokus är biologi och molekylära vetenskaper, och vi är intresserade av såväl lärande som design av visualiseringar.

Relaterad information

Stöd min forskning